Der Herr der Ringe Tabletop ~ Die zweite Edition

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 Arnor - Land des Königs (in Arbeit)

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Bregonar
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BeitragThema: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   Di Nov 23, 2010 12:20 am

Arnor ist das nördliche der beiden von den Numenorern gegründeten Königreiche in Mittelerde.
Im Gegensatz zu Gondor in Süden waren die Einwohner allerdings nie besonders Zahlreich, durch Krieg, Seuchen und Unruhen weiter ausgedünnt reduzierte sich die Anzahl der Numenorer irgendwann so stark, dass sie dem Schatten keinen Widerstand leisten konnten, so dass Arnor trotz der Unterstützung Gondors und der Elben schließlich unterging. Nur die Dúnedain, die letzten Erben der Blutslinie Elendils blieben übrig um ihren einsamen Kampf gegen die Schergen der Dunkelheit vortzusetzen. Gemieden von den einfachen Bürgern und verfolgt von ihren Feinden sind sie die Letzten des einstmals mächtigen Königreiches.

Achtung! Das hier ist ein reiner Regelpost. Fragen, Anregungen und Kritik bitte in den Diskussionsthread!

Volkssonderregeln für Arnor

Kriegskunst der Altvorderen
Dúnedain sind den meisten anderen Völkern (ausgenommen den Elben) an Waffenkunst deutlich überlegen und können Situationen für sich entscheiden in denen andere versagen würden.
Sollten die Nahkampfwürfe beider Seiten gleich hoch sein, so wird der anschließende Wurf um 1 zu Gunsten der Dúnedain verschoben.

Schatten der Vergangenheit
Nach dem Letzten Bund und dem Tode Isildurs war das Königreich Arnor in einem ständigen Niedergang begriffen.
Mit schwindender Bevölkerung schwand auch die Stärke von Arnors Armee und statt den Feind auf offenem Feld zu stellen sind die Generäle immer öfter gezwungen sich mehr auf Heimlichkeit zu verlassen.


Arnor: Seite 1
Rhudaur: Seite 2


Zuletzt von Bregonar am Sa Nov 05, 2011 12:53 pm bearbeitet; insgesamt 8-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   Mo Dez 27, 2010 9:56 am

Armeelisten für Arnor

Dúnedain des Nordens

Dies stellt den Teil der Bevölkerung Arnors da, der von den Getreuen aus Numenor abstammt.

Helden

Arvedui
Araphant
König von Arnor
Adliger Arnors

Soldaten

Dúnadan
Dúnadan Waldläufer
Garde des Hochkönigs
Dúnadan Schwertkämpfer
Ritter des Nordens
Grenzwächter

Clans von Rhudaur

Diese Armeeliste beinhaltet die Bewohner des wilden Rhudaurs, als Alliierte Arnors.

Helden

Artair
Gawain
Kriegsfürst
Clan-Häuptling

Soldaten
Clankrieger
Schlachtrufer
Blutgardist
Adelskrieger



Zuletzt von Bregonar am Mo Aug 22, 2011 4:24 am bearbeitet; insgesamt 14-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   Do Jan 13, 2011 6:45 am

NEUE PROFILE FÜR ARNOR


HELDEN


Arvedui Letztkönig (Punktwert:150)
Arvedui Sohn von Araphant war der letzte König Arnors. Lange leistete er dem Hexenkönig und seinen Heerscharen Widerstand doch letztendlich konnte auch er sein Königreich nicht bewahren und für viele Jahrhunderte wurde Arnor ein wildes und gefährliches Land, dennoch lebte die Hoffnung weiter denn Isildurs Blutslinie war nicht erloschen und die Dúnedain hörten nie auf gegen den Schatten zu kämpfen der ihnen ihr Land genommen hatte.

Profilwerte


K T S V A L M H W S
6 3 4 6 3 3 7 3 3 1

Ausrüstung:
Rüstung der Könige (Zwergenrüstung)
Elbenklinge

Gepanzertes Pferd 15Pkt
Schild 5Pkt
Lanze 5Pkt

Sonderregeln:
Glorreiches Ende:
Arveduis Schicksal war es den Untergang seines Landes mit an zu sehen, dennoch ist er nicht bereit
kampflos zu zu sehen wie der Hexenkönig die Hand nach seinem Thron ausstreckt. Je verzweifelter die Situation ist, desto verbissener Kämpft Arvedui nicht bereit zurück zu weichen oder aufzugeben.
Werden seine Lebenspunkte auf 2 reduziert darf er pro Runde einen kostenlosen heroischen Nahkampf ansagen.
Werden seine Lebenspunkte auf 1 reduziert wird jede zusätzliche Verwundung bei einem Wurfergebnis von 6 ignoriert.


Zuletzt von Bregonar am Do Apr 07, 2011 10:03 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   Do Jan 13, 2011 7:07 am

Araphant (Punktwert:140)
Araphant der Vorletzte König Arnors und Vater Arveduis. Nach den Maßstäben der Dunedain war er kein herrausragender Krieger, auch wenn er den meisten Dienern Saurons immernoch mehr als gewachsen war. Doch war er ein guter Stratege und geborener Anführer, seine Männer folgten ihm bedingungslos und unter seiner Herrschaft wurden viele alte Bündnisse erneuert.

Profilwerte

K S V A L M H W S
5 4 8 2 2 6 2 3 2

Ausrüstung:
Rüstung der Könige
Handwaffe
Schild

Sonderregeln:
Sie würden euch folgen, bis in den Tod!:
Arnors Soldaten lieben und verehren ihren König und egal wohin er geht, sie folgen ihm bereitwillig und ohne Furcht.
Araphant Halted Stand! Würfe haben eine Reichweite von 28cm, zusätzlich zählt er als Standarte.
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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   Mi Feb 02, 2011 4:15 am

König Arnors(Punktwert:85)
Seit jeher führen die Könige Arnors ihre Armee im Krieg an und beweisen dort das ihr Land, wenn auch der einstigen Stärke beraubt, noch immer ein schrecklicher Feind ist.

Profilwerte

K S V A L M H W S
6 4 5 3 2 6 3 2 1

Ausrüstung:
Handwaffe
Leichte Rüstung
Zweihänder

Schwere Rüstung 10Pkt
Schild (gegen Zweihänder) 0Pkt


Adliger Arnors(Punktwert:55)
Im Krieg werden kleinere Vebände der Armee häufig von Angehörigen der vielen Adelshäuser angeführt.

Profilwerte


K S V A L M H W S
5 4 6 2 2 5 2 1 1

Ausrüstung:

Handwaffe
Schwere Rüstung

Schild 5Pkt
Zweihänder 5Pkt


Zuletzt von Bregonar am Sa Jun 04, 2011 6:04 am bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   Do Feb 03, 2011 8:39 am

KRIEGER

Dúnadan (Punktwert: 10)

In Zeiten des Krieges bilden sie das Rückgrat der arnorianischen Armee. Sie sind zuferlässig und diszipliniert und auch wenn sie sich nicht mit ihren Vorfahren aus Numenor messen können, so sind sie doch in der Lage es mit allem auf zu nehmen was die Schatten Angmars für sie bereit halten.

Profilwerte

K T S V A L M
4 3 3 4 1 1 4

Ausrüstung
Speer
Leichte Rüstung

Schild (1Pkt)
Zweihandschwert (1Pkt)
Standarte (30Pkt)
Signalhorn (30Pkt)[/i]

Aufwertung

Hüter 8Pkt
Als Veteranen verfügen diese Männer über ein hohes Maß an Kampferfahrung und sind in der Lage Situationen zu bewältigen, an denen Andere scheitern würden.
Hüter erhalten einen Punkt Heldentum.



Zuletzt von Bregonar am Mo Aug 22, 2011 4:11 am bearbeitet; insgesamt 9-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   Sa Feb 19, 2011 7:00 am

Dúnadan Waldläufer (Punktwert:14)

Die Hauptaufgabe der Waldläufer ist das Ausspähen feindlicher Stellungen,
mit der Zeit nahm Arnors Macht jedoch immer weiter ab und war gezwungen sich immer mehr auf Guerillataktiken zu verlassen.

Profilwerte

K T S V A L M
5 3 3 4 1 1 4

Ausrüstung
Leichte Rüstung
Handwaffe
Langbogen

Speer 1Pkt

Sonderregeln

Kundschafter

Aufwertung

Hüter der Wege 7Pkt
Als Veteranen verfügen diese Männer über ein hohes Maß an Kampferfahrung und sind in der Lage Situationen zu bewältigen, an denen Andere scheitern würden.
Hüter der Wege erhalten 1H


Zuletzt von Bregonar am Mo Aug 22, 2011 4:12 am bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   Sa Feb 19, 2011 7:01 am

Gardist des Hochkönigs(Punktwert:18)

Die Garde des Hochkönigs stammt noch aus der Zeit Elendils und ihre Tradition ist ebenso ruhmreich wie die ihres Landes. .

Profilwerte
K S V A L M
5 4 5 1 2 5

Ausrüstung
Handwaffe
Schwere Rüstung

Pike (1Pkt)
Schild (1Pkt)
Standarte des Silberbaums (50Pkt)

Sonderregeln

Leibwache
Standarte des Silberbaums:Siehe den Eintrag in "Erben Numenors"

Aufwertung

Wächter der Palantiri 10 Pkt
Als Veteranen verfügen diese Männer über ein hohes Maß an Kampferfahrung und sind in der Lage Situationen zu bewältigen, an denen Andere scheitern würden.
Ein Wächter der Palantiri erhält einen Punkt Heldentum.







Zuletzt von Bregonar am Mo Aug 22, 2011 4:12 am bearbeitet; insgesamt 5-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   Sa Feb 19, 2011 7:01 am

Dúnadan Schwertkämpfer (Punktwert: 18)
Von der Kampfweise ihrer Verbündeten aus Rhudaur inspiriert ziehen diese Männer mit langen Zweihändern in die Schlacht. Anders als die Krieger der Clans sind sie jedoch schwer gepanzert und hoch diszipliniert.

Profilwerte

K T S V A L M
4 3 3 5 2 1 4

Ausrüstung
Schwere Rüstung
Zweihandschwert

Standarte (30Pkt)
Signalhorn (30Pkt)


Sonderregeln

Waffenmeister:Schwertkämpfer sind dermaßen geübt im Umgang mit ihrer Waffe, dass sie jede Schwäche des Gegners zu ihrem Vorteil ausnutzen können und auch ein scheinbares Patt in einen Sieg verwandeln.
Ein Schwertkämpfer zählt bei einem Unentschieden im Nahkampf immer so als hätter er ein um 1 höheres Ergebnis als der Gegner.

Aufwertung

Schwertmeister 10Pkt
Als Veteranen verfügen diese Männer über ein hohes Maß an Kampferfahrung und sind in der Lage Situationen zu bewältigen, an denen Andere scheitern würden.
Schwertmeister erhalten einen Punkt Heldentum.




Zuletzt von Bregonar am Mo Aug 22, 2011 4:07 am bearbeitet; insgesamt 7-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   Sa Feb 19, 2011 7:01 am

Ritter des Nordens (Punktwert: 14)

Die wenigen Soldaten Arnors die zu Pferde kämpfen werden meist als Ritter des Nordens bezeichnet. Auch wenn Arnor nicht auf eine ruhmreiche Tradition wie die Éothéod oder das große Geschick der Elben im Bezug auf Pferde zurück greifen kann, so sind diese Männer dennoch eine ernste Gefahr für jeden der sich Arnor auf dem Schlachtfeld stellt.

Profilwerte

K T S V A L M
5 3 3 6 1 1 4

Ausrüstung
Handwaffe
Schwere Rüstung
Schild

Zweihandschwert (gegen Schild 0Pkt)
Gepanzertes Pferd (15 Pkt)
Lanze (2 Pkt)
Standarte (30Pkt)
Signalhorn (30Pkt)[/i]

Aufwertung

Paladin 8Pkt
Als Veteranen verfügen diese Männer über ein hohes Maß an Kampferfahrung und sind in der Lage Situationen zu bewältigen, an denen Andere scheitern würden.
Paladine erhalten 1 Heldentum.


Zuletzt von Bregonar am Mo Aug 22, 2011 4:12 am bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   Sa Feb 19, 2011 7:01 am

Grenwächter (Punktwert: 15)

Grenzwächter bilden die erste Verteidigungslinie gegen den Schrecken Angmars, noch vor den normalen Waldläufern agieren sie häufig weit hinter feindlichen Linien und kämpfen unerschrocken selbst gegen die größte Übermacht.

Profilwerte

K T S V A L M
5 3 4 4 1 1 6

Ausrüstung
Handwaffe
Leichte Rüstung

Zweihandschwert ( 1Pkt)
Zweite Handwaffe (5 Pkt)
Langbogen (2 Pkt)
Speer (1 Pkt)
Signalhorn (30Pkt)[/i]


Sonderregeln

Kundschafter

Aufwertung

Veteran (8Pkt)
Als Veteranen verfügen diese Männer über ein hohes Maß an Kampferfahrung und sind in der Lage Situationen zu bewältigen, an denen Andere scheitern würden.
Sie erhalten einen Punkt Heldentum


Zuletzt von Bregonar am Mo Aug 22, 2011 4:22 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   Sa Jun 11, 2011 10:59 am

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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   Sa Jun 11, 2011 10:59 am

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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   Sa Jun 11, 2011 11:00 am

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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   Sa Jun 11, 2011 11:00 am

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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   Sa Jun 11, 2011 11:00 am

Unbändige Wut
Im krassen Gegensatz zu der strengen Disziplin Arnors steht die wilde und aggressive Art der Menschen Rhudaurs, statt auf Disziplin und Taktik verlassen sie sich darauf den Gegner durch brachiale Kraft zu brechen und Formationen zu zerschlagen, Soldaten Rhudaurs erhalten einen Wiederholungswurf beim Verwunden, wenn sie angreifen.


Rivalitäten
Obschon unter der Herrschaft der Dúnedain geeint, gibt es in Arnor doch immernoch Spannungen und Streit zwischen den einzelnen Fraktionen. Die Menschen Arthedains und Cardolans halten die Bewohner Rhudaurs für dumm und unzivilisiert, wärend diese sie für schwach halten. Selbst innerhalb Rhudaurs misstrauen sich die einzelnen Clane und nicht selten enden diese Streitereien blutig. Soldaten Rhudaurs und Arnors dürfen keinerlei Haltet Stand Würfe oder sonstige Sonderregeln der jeweils anderen Fraktion verwenden.


Zuletzt von Bregonar am Sa Nov 05, 2011 12:54 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   So Jun 12, 2011 2:35 am

Gawain
*In Arbeit*




Artair
*In Arbeit*


Zuletzt von Bregonar am Sa Nov 05, 2011 12:54 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   So Jun 12, 2011 2:35 am

Kriegsfürst
*In Arbeit*


Clan-Häuptling
*In Arbeit*


Zuletzt von Bregonar am So Jun 12, 2011 2:37 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   So Jun 12, 2011 2:35 am

KRIEGER

Clankrieger (Punktwert: 6)

Als Clankrieger werden die gewöhnlichen Mitglieder eines Clans bezeichnet die dem Ruf zu den Waffen folgen und obwohl sie selten eine richtige Ausbildung genossen haben sind sie doch brauchbare Krieger, denn Überfälle und Scharmützel sind an der Tagesordnung und wer nicht lernt mit einer Waffe umzugehen wird in Rhudaur selten sonderlich alt.

Profilwerte

K T S V A L M
2 4 4 3 1 1 4

Ausrüstung
Handwaffe


Schild (1Pkt)
Bogen (1Pkt)
Speer (1pkt)
Zweihandschwert (1Pkt)
Standarte (30Pkt)
Signalhorn (30Pkt)[/i]



Zuletzt von Bregonar am So Jun 12, 2011 4:24 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   So Jun 12, 2011 2:36 am

Schlachtrufer (Punktwert: 7)

Schlachtrufer sind Hügelmenschen die außerhalb ihrer Clans leben, einige sind Ausgestoßene doch die meisten haben ihr Exil selber gewählt oder haben schlicht keine Familie bei der sie leben können. In Zeiten des Krieges sind diese Männer häufig die Ersten die auf den Feind treffen, denn auch wenn sie meist wenig Liebe für den Adel zeigen sind sie auf eine seltsame Weise doch ungebrochen loyal zu dem gewöhnlichen Volk

Profilwerte

K T S V A L M
3 4 4 3 1 1 4

Ausrüstung
Handwaffe

Bogen (1 Pkt)
2 Handwaffe (5 Pkt)
Zweihänder (1 Pkt)
Kriegsklinge (2 Pkt)
Kriegshorn (30 Pkt)


Sonderregeln

Kundschafter
Vogelfrei: Schlachtrufer beugen sich nicht unter der Herrschaft eines anderen, sei er nun Häuptling, Kriegsfürst oder sonstwer.
Schlachtrufer dürfen weder von heroischen Aktionen, noch von Halted Stand Würfen oder Standarten der eigenen Seite profitieren.
Adiere jedoch +1 auf den Mutwert wenn ein Clankrieger von Rhudaur im 14cm Umkreis in einen Kampf verwickelt ist (möglich bis zu einer Aufwertung von +2)


Zuletzt von Bregonar am So Aug 21, 2011 9:50 am bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   So Jun 12, 2011 2:36 am

Blutgardist (Punktwert: 10)

Blutgardisten stellen die Leibwachen des Kriegsfürsten und bedeutender Clanführer. Sie leisten einen Schwur mit ihrem eigenen Blut und verpflichten sich so zu Treue bis in den Tod.


Profilwerte

K S V A L M
3 4 4 1 1 6

Ausrüstung
Leichte Rüstung
Handwaffe

Schild (1 Pkt)
Zweihänder (1 Pkt)
Kriegsklinge (2 Pkt)
Standarte (30 Pkt)
Musikinstrument (25 Pkt)


Sonderregeln

Leibwache



Zuletzt von Bregonar am So Jun 12, 2011 4:37 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Arnor - Land des Königs (in Arbeit)   So Jun 12, 2011 2:37 am

Adelskrieger (Punktwert: 11)

Im Kampf werden die Häuptlinge und Kriegsfürsten meist von ihrem persönlichen Gefolge begleitet, Verwandte und langjährige Kampfgefährten.

Profilwerte

K S V A L M
4 4 4 1 1 5

Ausrüstung
Leichte Rüstung
Handwaffe

Schild (1 Pkt)
Kriegsklinge (2 Pkt)
Zweihänder (1 Pkt)
Standarte (30 Pkt)
Kriegshorn (30 Pkt)


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